#ifndef _SIGHTSEEING_SCENE_ENTITY_H
#define _SIGHTSEEING_SCENE_ENTITY_H

#include "IrrSceneEntity.h"
#include "MySingletonClass.h"

class SightseeingSceneEntity : public IrrSceneEntity
{
public:
	SightseeingSceneEntity(Scene_ID id);

	~SightseeingSceneEntity(){}

};

#endif
